NARKOZA AC
DEFENSE SURFACE

Ochrona każdej warstwy
bez ślepych punktów.

Moduły współdzielą kontekst i wynik ryzyka. To pozwala odróżnić lagi, pracę administratora i legalne skrypty od realnego nadużycia.

01

Combat i obrażenia

Korelacja wielu źródeł zamiast bana za pojedynczy event.

  • Silent aim i magic bullet
  • Rapid fire, no recoil i no spread
  • Profil obrażeń i legalność broni
  • Statystyczny scoring aimbota
02

Stan gracza

Kontrola zdrowia, pancerza i legalnych przejść stanu.

  • Godmode i semi-godmode
  • Nielegalna regeneracja
  • Revive bez autoryzacji
  • Manipulacja max HP
03

Ruch i kamera

Pozycja oceniana serwerowo z wyjątkami dla legalnych akcji.

  • Teleport i noclip
  • Freecam i spectate abuse
  • Super jump i speedhack
  • Ruch w stanie zablokowanym
04

Event guard

Każdy publiczny event przechodzi spójną walidację.

  • Rate limit i rozmiar payloadu
  • Typy, zakresy i enumy
  • Uprawnienia, job i pozycja
  • Nonce, cooldown i replay guard
05

Encje i OneSync

Kontrola tworzenia, przejmowania i masowych operacji.

  • Pedy, pojazdy i obiekty
  • Explosions i particle spam
  • Entity takeover
  • Cage i attach abuse
06

Ekonomia i inventory

Serwer oblicza wartość i zatwierdza zmianę stanu.

  • Duplikacja przedmiotów
  • Nielegalne wypłaty
  • Race condition w schowkach
  • Idempotentne nagrody
07

Integralność resource

Warstwa pomocnicza wykrywająca manipulacje klienta.

  • Heartbeat challenge-response
  • Resource stop i restart
  • NUI callback abuse
  • Chronione komendy ACL
08

Reputacja i dowody

Historia sygnałów podąża za spójną tożsamością.

  • Licencja Cfx.re
  • Discord i Rockstar ID
  • Risk decay i klasy pewności
  • Timeline do ręcznej oceny
KLASY PEWNOŚCI

Reakcja dopasowana do jakości dowodu.

TwardeBlokada operacji

Nieprawidłowy token, nielegalna wypłata lub spawn zakazanej encji.

ŚrednieKorelacja sygnałów

Teleport, rapid fire, manipulacja damage albo godmode.

MiękkieMonitoring

ESP, no recoil i anomalie celowania nigdy nie banują samodzielnie.

NARKOZA AC

Nie wykrywaj menu. Zatrzymuj jego możliwości.

Warstwa behawioralna pozostaje skuteczna, nawet gdy executor zmieni nazwę, interfejs albo sposób dystrybucji.