Combat i obrażenia
Korelacja wielu źródeł zamiast bana za pojedynczy event.
- Silent aim i magic bullet
- Rapid fire, no recoil i no spread
- Profil obrażeń i legalność broni
- Statystyczny scoring aimbota
NARKOZA ACModuły współdzielą kontekst i wynik ryzyka. To pozwala odróżnić lagi, pracę administratora i legalne skrypty od realnego nadużycia.
Korelacja wielu źródeł zamiast bana za pojedynczy event.
Kontrola zdrowia, pancerza i legalnych przejść stanu.
Pozycja oceniana serwerowo z wyjątkami dla legalnych akcji.
Każdy publiczny event przechodzi spójną walidację.
Kontrola tworzenia, przejmowania i masowych operacji.
Serwer oblicza wartość i zatwierdza zmianę stanu.
Warstwa pomocnicza wykrywająca manipulacje klienta.
Historia sygnałów podąża za spójną tożsamością.
Nieprawidłowy token, nielegalna wypłata lub spawn zakazanej encji.
Teleport, rapid fire, manipulacja damage albo godmode.
ESP, no recoil i anomalie celowania nigdy nie banują samodzielnie.
Warstwa behawioralna pozostaje skuteczna, nawet gdy executor zmieni nazwę, interfejs albo sposób dystrybucji.